Builder Design Pattern

Merhaba arkadaşlar. Bu yazımda oldukça popüler ve işlevi büyük olan Builder tasarım deseninden bahsetmek istiyorum.

Yapı olarak farklı olsa da Abstract Factory desenine benzerlikleri vardır.

Bazen projelerimizde nesnelerimize ait birçok özellik olabilir ve bu nesnelerimizi farklı farklı özellikler ile oluşturmak isteriz. Dolayısıyla bazen çalıştığımız sınıflar içerisinde çok fazla parametre alan metodlar ve yapılandırıcılar kullanabiliyoruz. Bu kullanılabilirliği ve okunabilirliği oldukça zorlaştıran bir durum. Bazen aynı methodu çok fazla kez overload edip, kendimize iş yükü doğurabiliyoruz. İşte bu kısımda yardımımıza Builder Design Pattern yetişiyor.

Şimdi bu konuyu daha iyi anlamak adına basit kod parçacıklarını paylaşalım.

Nesne sınıfımız

Builder sınıfımız

Test sınıfımız

İşte bir yazının daha sonuna geldik, bir sonrakinde görüşmek üzere, hoşçakalın 🙂

Singleton Design Pattern

Merhaba arkadaşlar, uzun bir süre yazmaktan ve sizden uzak kaldım, aranıza tekrar döndüğüm için ve uzun bir zaman sonra tekrar yazmaya başladığım için mutluyum açıkcası. Bugün size Singleton Design Pattern hakkında biraz bahsetmek istiyorum.

Singleton design pattern creational design pattern ailesine ait olan bir tasarım desenidir. Bu tasarım deseninin kullanım amacı bazı durumlarda bir sınıftan birden fazla nesne oluşturulmasına gerek yoktur. Örneğin; uygulama katmanımızın veri tabanına bağlantısını yöneten sınıftan birden fazla nesne oluşturmaya gerek yoktur. Her çağıran için bu sınıftan ayrı ayrı nesne oluşturmak uygulama verimliliğini düşürecektir. İşte singleton deseni bize bu konuda yardımcı oluyor. Bu tasarım deseni ile ilgili sınıftan birden fazla nesne oluşturulmasının önüne geçmiş oluruz.

Bir sınıfı singleton prensibine uyarlamak için yapılandırıcısının erişim belirtecini private yapmamız yeterlidir.

Şimdi gelin bu konuyu daha iyi anlamak adına şu basit kod parçacıklarına bakalım.

Bir yazımın daha sonuna gelmiş bulunmaktayız bir sonrakinde görüşmek üzere, sevgiyle kalın.